前言
project1论坛上已经有过滑冰谜题的教程了,但是这个教程里的滑冰谜题和我想要的不太一样。我想要做的是遇到障碍物才停止的效果,而并非离开冰面停止。
网上搜了搜,好像并没有教程,倒是看到有人说可以用YEP_SlipperyTiles插件完成,然而我没搞清楚这个插件的用法。因此最后就自己根据原先的那个教程改进了一下,得到了自己想要的效果。
实现方法
地图设置
区域ID:2个
1:踩到就进入滑冰状态,向当前朝向前进一步。覆盖冰面。
2: 踩到就离开滑冰状态,恢复正常。放置于冰面出口
注意点:冰面四周要铺满无法通行的障碍物,因为$gamePlayer.isMapPassable()无法判定地图边界。
事件
变量:3个
001 X (玩家地图坐标X)
002 Y (玩家地图坐标Y)
003 RegionID
开关:1个
001 滑冰
公共事件:1个
001 滑冰
地图事件
同样我们也要在地图里放一个并行事件调用滑冰公共事件